第三十八章 队伍组合与战术搭配(2/2)
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“随着时间流逝,两大帝国关系在有所缓和,但双方用年轻魂师之间的战斗来代替国力斗争的传统也保留了下来,变成如今你看到的这个全大陆魂师大赛,不仅是两大帝国会派出魂师,武魂殿、宗门势力和其他高级魂师学院也会派出参赛队伍。比赛的性质也从国力对抗变成了比拼年轻魂师的培养能力。”
“获胜的队伍能给学院带来巨大的名声和经济利益,队伍的表现甚至会影响到学院的兴衰。而参加了比赛的学员则除了获得大量的奖金外,爵位和各种宝物都是有机会获得的。其中,最珍贵的就是魂骨。”
“扯远了,继续说回魂师大赛。魂师大赛的出现极大推进了魂师组队战斗的方式。从最开始的全部强攻系魂师登场,再到控制系发现控制系魂师的作用,再之后辅助系和治疗系大放异彩,以及为了处理或保护控制系辅助系治疗系而出现的敏攻系和防御系魂师。”
“因为大赛规定双方最多只能同时七人在场,且台下人员不得干涉影响比赛,所以所有战术都只能用七个人来完成,在过去出现了各种奇怪的组合,逐渐演化为现在认为最优解的三强攻一控制一敏攻一辅助一食物这样的小队搭配。”
“所以我现在的第一个目标,就是将魂师类型重新划分,并且引领魂师小队战术的革新。”
“作为一名武魂研究者,最重要的不是发现一些人人只要有心就能发现的规律。而是通过自己的思考,为魂师这个职业带来全新的可能性,开拓全新的魂师盛世。”
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p真的觉得三少写这本书时是不是在打什么网游页游啊,魂技的效果描写就像游戏放技能,魂骨就像是角色装备,组队比赛就像是组团开副本。为了圆回来为什么有魂师比赛这个设定真是累死了(汗)
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